Kantløst vindue (borderless windowed) til ældre spil, uden at strække billedet
Et kantløst vindue gør alt-tab øjeblikkelig og lader dine andre skærme forblive nyttige. Ældre spil tilbyder det ofte ikke - og tvinger man det igennem, kan et 4:3-billede blive strakt ud over en bred skærm. Sådan gør du det rigtigt.
Hvorfor overhovedet kantløst
I eksklusiv fuldskærm ejer et spil skærmen: at skifte væk tager et sekund, skærmen blinker sort, og vinduer på dine andre skærme kan hoppe rundt, når opløsningen skifter. I et kantløst vindue ser spillet ens ud, men alt-tab er øjeblikkelig, og resten af dit skrivebord bliver, hvor det er - hvilket betyder mest, når du spiller med en ekstra skærm.
Når spillet ikke har en kantløs mulighed
De fleste nyere spil tilbyder Kantløs eller Fuldskærm i vindue i deres grafikindstillinger, og så er du klar. Mange ældre spil har kun vinduestilstand - et vindue med ramme, titellinje og proceslinjen synlig. Det er dér, denne side kommer ind.
Kantløst, med spillets form bevaret
- Sæt spillet til vinduestilstand i dets egne indstillinger.
- Lav en forudindstilling til det i Stillward Display, og slå kantløs til.
- Vælg, hvordan det fylder skærmen: stræk det ud over hele skærmen, eller bevar dets forhold.
Bevar dets forhold skalerer vinduet til den største størrelse i dets egne proportioner, der kan være på skærmen, centrerer det og fylder resten med helt sort. Et 4:3-spil forbliver 4:3 på en 16:9- eller ultrawide-skærm i stedet for at blive trukket ud i siderne. Den sorte udfyldning ligger bag spillet, ikke over dit skrivebord, og forsvinder i samme øjeblik, du skifter til et andet vindue.
Spillets oprindelige vinduesstil bliver skrevet ned, før noget ændres, og sat tilbage, når spillet lukker - også hvis noget går ned undervejs.
Godt at vide
Sæt først spillet i vinduestilstand i dets egne indstillinger - forudindstillingseditoren minder dig om det. Stillward Display ændrer vinduet udefra og rører aldrig spillets grafik, så der er intet, et anti-cheat-system kan gøre indsigelse mod.