오래된 게임도 늘어나지 않게, 테두리 없는 창 모드로
테두리 없는 창 모드에서는 Alt+Tab이 즉시 되고 다른 모니터도 계속 쓸 수 있습니다. 오래된 게임에는 이 옵션이 없는 경우가 많고, 억지로 적용하면 4:3 화면이 와이드 화면에 늘어나 버릴 수 있습니다. 제대로 하는 방법을 알려 드립니다.
애초에 왜 테두리 없는 창인가
전체 화면 독점 모드에서는 게임이 디스플레이를 차지합니다. 다른 창으로 전환하는 데 1초가 걸리고, 화면이 검게 깜빡이며, 해상도가 바뀌면 다른 모니터의 창들이 이리저리 튈 수 있습니다. 테두리 없는 창에서는 게임은 똑같아 보이지만 Alt+Tab이 즉시 되고 책상의 나머지는 그 자리에 그대로 있습니다. 두 번째 모니터를 두고 게임할 때 이것이 가장 중요합니다.
게임에 테두리 없는 옵션이 없을 때
최근 게임은 대부분 그래픽 설정에 테두리 없음이나 창 모드 전체 화면이 있어서, 그것을 고르면 끝입니다. 오래된 게임 중에는 창 모드만 있는 경우가 많습니다. 테두리와 제목 표시줄이 붙고 작업 표시줄도 보이는 창이죠. 이 페이지는 바로 그런 경우를 위한 것입니다.
테두리 없는 창으로, 게임 비율은 그대로
- 게임 자체 설정에서 창 모드로 바꾸세요.
- Stillward Display에서 그 게임의 프리셋을 만들고 테두리 없는 창을 켜세요.
- 화면을 채우는 방식을 고르세요. 모니터 전체를 덮도록 늘리기, 또는 그림 비율 유지.
그림 비율 유지는 창을 원래 비율 그대로 모니터에 들어가는 가장 큰 크기로 키워 가운데에 놓고, 나머지는 검은색으로 채웁니다. 4:3 게임은 16:9나 울트라와이드 모니터에서도 옆으로 늘어나지 않고 4:3 그대로입니다. 검은 여백은 바탕 화면 위가 아니라 게임 뒤에 깔리고, 다른 창으로 전환하는 순간 사라집니다.
무언가를 바꾸기 전에 게임의 원래 창 스타일을 기록해 두고, 게임이 닫히면 되돌립니다. 도중에 무언가가 멈추더라도 마찬가지입니다.
알아 두면 좋은 점
먼저 게임 자체 설정에서 창 모드로 바꾸세요. 프리셋 편집기도 이를 알려 줍니다. Stillward Display는 창을 바깥에서 바꿀 뿐 게임 그래픽은 건드리지 않으므로, 안티치트 시스템이 문제 삼을 것이 없습니다.