Chế độ cửa sổ không viền cho game cũ, không bị kéo giãn
Chế độ cửa sổ không viền giúp alt-tab tức thì và để các màn hình khác vẫn dùng được. Game cũ thường không có tùy chọn này - và ép nó có thể kéo giãn hình 4:3 trên màn hình rộng. Đây là cách làm cho đúng.
Vì sao lại cần không viền
Ở chế độ toàn màn hình độc quyền, game chiếm trọn màn hình: chuyển ra ngoài mất một giây, màn hình nháy đen, và cửa sổ trên các màn hình khác có thể nhảy lung tung khi độ phân giải thay đổi. Ở cửa sổ không viền, game trông vẫn vậy, nhưng alt-tab tức thì và phần còn lại của bàn làm việc nằm yên - điều quan trọng nhất khi bạn chơi với màn hình thứ hai.
Khi game không có tùy chọn không viền
Hầu hết game gần đây có Borderless hoặc Windowed fullscreen trong cài đặt hình ảnh, và thế là xong. Nhiều game cũ chỉ có Windowed (cửa sổ) - một cửa sổ có viền, có thanh tiêu đề và thanh tác vụ vẫn hiện. Đó là lúc trang này phát huy tác dụng.
Không viền, giữ nguyên tỉ lệ của game
- Đặt game ở chế độ Windowed (cửa sổ) trong cài đặt của chính nó.
- Trong Stillward Display, tạo một cấu hình cho game và bật không viền.
- Chọn cách nó lấp màn hình: kéo giãn phủ kín cả màn hình, hoặc giữ nguyên tỉ lệ.
Giữ nguyên tỉ lệ phóng cửa sổ lên cỡ lớn nhất theo đúng tỉ lệ của nó mà vẫn vừa màn hình, đặt vào giữa, và lấp phần còn lại bằng màu đen trơn. Game 4:3 vẫn giữ 4:3 trên màn hình 16:9 hay ultrawide thay vì bị kéo ngang. Phần nền đen nằm sau game, không đè lên bàn làm việc của bạn, và biến mất ngay khi bạn chuyển sang cửa sổ khác.
Kiểu cửa sổ gốc của game được ghi lại trước khi thay đổi bất cứ thứ gì, và được trả lại khi game đóng - kể cả khi có thứ gì đó bị crash giữa chừng.
Điều nên biết
Trước tiên hãy đặt game sang chế độ cửa sổ trong cài đặt của chính game - trình sửa cấu hình sẽ nhắc bạn. Stillward Display thay đổi cửa sổ từ bên ngoài và không bao giờ đụng tới đồ họa của game, nên chẳng có gì để hệ thống chống gian lận phản đối.