Спри мишката да се изплъзва на втория монитор в игри
Завърташ рязко камерата, курсорът излиза от играта и щракването попада на работния плот на другия екран. Играта минава на заден план насред битка. Ето защо и как да държиш мишката там, където ѝ е мястото.
Защо се случва
На изключителен цял екран играта обикновено сама държи курсора, така че проблемът не възниква. В режим без рамка или в прозорец - който повечето хора ползват, защото alt-tab е мигновен - играта е просто голям прозорец и курсорът спокойно излиза през ръба му на следващия монитор. Някои игри го задържат, много не, а най-много страдат стратегиите и point-and-click игрите, където курсорът винаги се вижда.
Защо обичайните решения не стигат
Някои игри имат собствена опция lock cursor (заключване на курсора), а много нямат. Превключването на изключителен цял екран задържа курсора вътре, но връща бавния alt-tab и черното примигване всеки път, когато погледнеш встрани. Самият Windows няма настройка за това.
Дръж курсора в играта автоматично
Stillward Display може да държи показалеца в прозореца на играта по два начина:
- За всяка игра, без настройване: един превключвател в програмата, изключен, докато не го включиш, държи курсора във всяка игра, заела цял монитор.
- За една игра, като част от настройка: включи „Дръж показалеца вътре“ в настройката на играта, заедно с всичко друго, което тя прави - чатът на другия монитор, слушалките включени.
Заключването се освобождава в мига, в който натиснеш alt-tab или нещо друго излезе отпред, така че никога не си в капан, и се връща, когато се върнеш в играта. Само по себе си то освобождава единствено заключване, което е направило само: игра, която сама задържа курсора си, продължава да го прави.
Безопасно ли е с античийт?
Използва същата документирана функция на Windows, с която игра би задържала собствения си курсор, само че извикана отвън. Нищо не се инжектира в играта и нищо не докосва графиката или паметта ѝ, а точно това търсят античийт системите.