게임 중 마우스가 두 번째 모니터로 넘어가지 않게 하기
카메라를 휙 돌리면 커서가 게임 밖으로 나가고, 클릭이 다른 화면의 바탕 화면에 떨어집니다. 한창 싸우는 중에 게임이 뒤로 밀려납니다. 왜 그런지, 그리고 마우스를 제자리에 두는 방법을 알려 드립니다.
왜 이런 일이 생기나
전체 화면 독점 모드에서는 대개 게임이 직접 커서를 붙잡고 있어서 문제가 생기지 않습니다. 테두리 없는 창이나 창 모드에서는(Alt+Tab이 즉시 되기 때문에 대부분이 이 모드를 씁니다) 게임은 그저 큰 창일 뿐이고, 커서는 가장자리를 넘어 옆 모니터로 자유롭게 나갈 수 있습니다. 커서를 가두는 게임도 있지만 그렇지 않은 게임이 많고, 커서가 늘 보이는 전략 게임과 포인트 앤 클릭 게임이 가장 큰 피해를 봅니다.
흔한 해결책으로 부족한 이유
일부 게임에는 자체 커서 잠금 옵션이 있지만, 없는 게임도 많습니다. 전체 화면 독점 모드로 바꾸면 커서는 안에 머무르지만, Alt+Tab이 다시 느려지고 다른 곳을 볼 때마다 화면이 검게 깜빡입니다. Windows 자체에는 이를 위한 설정이 없습니다.
커서를 자동으로 게임 안에 가두기
Stillward Display는 두 가지 방법으로 포인터를 게임 창 안에 붙잡아 둘 수 있습니다.
- 모든 게임에, 설정 없이: 설정의 스위치 하나. 직접 켜기 전까지는 꺼져 있으며, 모니터 하나를 통째로 차지한 게임이라면 어떤 게임이든 커서를 안에 가둡니다.
- 한 게임에, 프리셋의 일부로: 그 게임의 프리셋에서 “포인터를 안에 가두기”를 켜세요. 다른 모니터의 채팅, 헤드폰 켜기 등 프리셋이 하는 다른 일과 함께 동작합니다.
Alt+Tab을 누르거나 다른 무언가가 앞으로 나오는 순간 잠금이 풀리므로 갇힐 일이 없고, 게임으로 돌아가면 다시 걸립니다. 스스로는 자기가 건 잠금만 풉니다. 커서를 직접 가두는 게임은 그대로 둡니다.
안티치트와 함께 써도 안전한가요?
게임이 자기 커서를 가둘 때 쓰는 것과 같은, 문서화된 Windows 함수를 게임 바깥에서 호출합니다. 게임에 아무것도 주입하지 않고, 안티치트 시스템이 살피는 그래픽이나 메모리는 전혀 건드리지 않습니다.