Ať myš ve hrách neutíká na druhý monitor
Švihneš kamerou, kurzor opustí hru a kliknutí dopadne na plochu druhé obrazovky. Hra uprostřed boje spadne do pozadí. Tady je proč a jak udržet myš tam, kam patří.
Proč se to děje
Ve výhradním celoobrazovkovém režimu si hra kurzor obvykle drží sama, takže problém nenastane. V režimu bez rámu nebo v okně - který používá většina lidí, protože alt-tab je okamžitý - je hra jen velké okno a kurzor může volně přejít přes jeho okraj na další monitor. Některé hry ho omezí, mnoho ne, a nejvíc trpí strategie a klikací adventury, kde je kurzor pořád vidět.
Proč obvyklá řešení nestačí
Některé hry mají vlastní volbu zamknout kurzor, mnoho jiných ne. Výhradní celoobrazovkový režim kurzor udrží uvnitř, ale vrátí pomalý alt-tab a černé probliknutí pokaždé, když se podíváš jinam. Samotné Windows na to žádné nastavení nemají.
Udrž kurzor ve hře automaticky
Stillward Display umí udržet ukazatel v okně hry dvěma způsoby:
- Pro každou hru, bez nastavování: jeden přepínač v nastavení, vypnutý, dokud ho nezapneš, drží kurzor v každé hře, která zabrala celý monitor.
- Pro jednu hru, jako součást předvolby: zapni v předvolbě hry „Držet kurzor uvnitř“, spolu se vším ostatním, co předvolba dělá - chat na druhém monitoru, zapnutá sluchátka.
Zámek se uvolní ve chvíli, kdy dáš alt-tab nebo se dopředu dostane cokoli jiného, takže nikdy nejsi uvězněný, a vrátí se, když se do hry vrátíš. Sám od sebe uvolňuje jen zámek, který sám vytvořil: hra, která kurzor omezuje sama, to dělá dál.
Je to bezpečné s anti-cheatem?
Používá stejnou zdokumentovanou funkci Windows, kterou by hra použila k omezení vlastního kurzoru, jen volanou zvenčí. Do hry se nic nevstřikuje a nic nesahá na její grafiku ani paměť, a právě to anti-cheat systémy hledají.