Impedisci al mouse di scivolare sul secondo monitor nei giochi
Giri la visuale di scatto, il cursore esce dal gioco e un clic finisce sul desktop dell'altro schermo. Il gioco passa in secondo piano nel bel mezzo di uno scontro. Ecco perché, e come tenere il mouse dove deve stare.
Perché succede
A schermo intero esclusivo di solito è il gioco stesso a trattenere il cursore, quindi il problema non compare mai. In modalità senza bordi o in finestra - quella che usano quasi tutti, perché l'alt-tab è istantaneo - il gioco è solo una grande finestra, e il cursore è libero di uscire dal bordo e finire sul monitor accanto. Alcuni giochi lo confinano, molti no, e a soffrirne di più sono gli strategici e le avventure punta e clicca, dove il cursore è sempre visibile.
Perché le soluzioni solite non bastano
Alcuni giochi hanno una propria opzione per bloccare il cursore, molti no. Passare a schermo intero esclusivo tiene dentro il cursore, ma riporta l'alt-tab lento e uno schermo nero ogni volta che guardi altrove. Windows stesso non ha un'impostazione per questo.
Tieni il cursore dentro il gioco in automatico
Stillward Display può trattenere il puntatore dentro la finestra del gioco in due modi:
- Per ogni gioco, senza configurare niente: un interruttore nelle impostazioni, spento finché non lo accendi, tiene il cursore dentro qualsiasi gioco che occupa un monitor intero.
- Per un solo gioco, come parte di un preset: attiva «Trattieni il puntatore dentro» nel preset del gioco, insieme a tutto il resto che fa il preset - la chat sull'altro monitor, le cuffie accese.
Il blocco si sgancia appena fai alt-tab o qualcos'altro passa in primo piano, così non resti mai intrappolato, e torna quando rientri nel gioco. Di sua iniziativa sgancia sempre e solo un blocco che ha messo lui: un gioco che confina il cursore per conto suo viene lasciato fare.
È sicuro con gli anti-cheat?
Usa la stessa funzione documentata di Windows che un gioco userebbe per confinare il proprio cursore, chiamata dall'esterno del gioco. Niente viene iniettato nel gioco e niente tocca la sua grafica o la sua memoria, che è quello che cercano i sistemi anti-cheat.