Voorkom dat de muis in games naar je tweede monitor glipt
Je zwaait de camera om, de cursor verlaat de game, en een klik belandt op het bureaublad van het andere scherm. De game schiet midden in een gevecht naar de achtergrond. Zo komt het, en zo houd je de muis waar hij hoort.
Waarom het gebeurt
In exclusief volledig scherm houdt een game de cursor meestal zelf vast, dus het probleem komt niet voor. In de randloze modus of venstermodus - die de meeste mensen gebruiken, omdat alt-tab dan direct is - is de game gewoon een groot venster, en kan de cursor vrij over de rand naar de volgende monitor lopen. Sommige games houden hem binnen, veel niet, en strategie- en point-and-clickgames, waarin de cursor altijd zichtbaar is, hebben er het meest last van.
Waarom de gebruikelijke oplossingen tekortschieten
Sommige games hebben zelf een optie als cursor beperken, veel andere niet. Overschakelen naar exclusief volledig scherm houdt de cursor erin, maar brengt de trage alt-tab terug en een zwarte flits elke keer dat je wegkijkt. Windows zelf heeft er geen instelling voor.
Houd de cursor automatisch in de game
Stillward Display kan de muisaanwijzer op twee manieren binnen het gamevenster houden:
- Voor elke game, zonder instellen: één schakelaar in de instellingen, uit tot jij hem aanzet, houdt de cursor binnen elke game die een hele monitor inneemt.
- Voor één game, als deel van een voorinstelling: zet “De muisaanwijzer erbinnen houden” aan in de voorinstelling van de game, samen met wat de voorinstelling verder doet - je chat op de andere monitor, je koptelefoon aan.
De vergrendeling laat los zodra je alt-tabt of iets anders naar voren komt, zodat je nooit vastzit, en komt terug als je naar de game teruggaat. Uit zichzelf laat het alleen een vergrendeling los die het zelf heeft gemaakt: een game die de cursor zelf vasthoudt, mag dat blijven doen.
Is het veilig met anti-cheat?
Het gebruikt dezelfde gedocumenteerde Windows-functie die een game zou gebruiken om zijn eigen cursor binnen te houden, aangeroepen van buiten de game. Er wordt niets in de game geïnjecteerd en niets komt aan zijn graphics of zijn geheugen - en juist daar letten anti-cheatsystemen op.