Hindra musen från att glida över till din andra skärm i spel
Du sveper med kameran, pekaren lämnar spelet, och ett klick hamnar på skrivbordet på den andra skärmen. Spelet hamnar i bakgrunden mitt i striden. Här är varför, och hur du håller musen där den hör hemma.
Varför det händer
I exklusivt helskärmsläge håller ett spel oftast pekaren själv, så problemet uppstår aldrig. I ramlöst läge eller fönsterläge - som de flesta använder, eftersom alt-tab går direkt - är spelet bara ett stort fönster, och pekaren kan fritt vandra ut över kanten till nästa skärm. Vissa spel låser den, många gör det inte, och strategispel och peka-och-klicka-spel, där pekaren alltid syns, drabbas mest.
Varför de vanliga lösningarna inte räcker
Vissa spel har ett eget alternativ för att låsa pekaren, och många har det inte. Att byta till exklusivt helskärmsläge håller pekaren inne, men tar tillbaka den långsamma alt-tab och en svart blinkning varje gång du tittar bort. Windows självt har ingen inställning för det.
Håll pekaren inne i spelet automatiskt
Stillward Display kan hålla pekaren inne i spelfönstret på två sätt:
- För varje spel, utan inställning: ett reglage i inställningarna, avstängt tills du slår på det, håller pekaren inne i alla spel som har tagit en hel skärm.
- För ett spel, som en del av en förinställning: slå på ”Håll pekaren inne i det” i spelets förinställning, tillsammans med allt annat förinställningen gör - chatten på den andra skärmen, hörlurarna på.
Låset släpper i samma stund som du trycker alt-tab eller något annat kommer fram, så du blir aldrig instängd, och det kommer tillbaka när du återvänder till spelet. På egen hand släpper det bara ett lås som det själv har satt: ett spel som själv låser pekaren får fortsätta göra det.
Är det säkert med anti-fusk?
Det använder samma dokumenterade Windows-funktion som ett spel skulle använda för att låsa sin egen pekare, anropad utifrån spelet. Inget injiceras i spelet och inget rör dess grafik eller minne, vilket är det anti-fusksystem letar efter.