Oyunlarda farenin ikinci monitöre kaymasını önle
Kamerayı hızla çevirirsin, imleç oyundan çıkar ve bir tık öteki ekranın masaüstüne düşer. Oyun çatışmanın ortasında arka plana geçer. Bunun nedeni ve fareyi ait olduğu yerde nasıl tutacağın burada.
Neden oluyor
Özel tam ekranda oyun genellikle imleci kendisi tutar, bu yüzden sorun hiç ortaya çıkmaz. Kenarlıksız ya da pencereli modda - Alt+Tab anında olduğu için çoğu kişi bunu kullanır - oyun yalnızca büyük bir penceredir ve imleç kenarından öteki monitöre çıkmakta serbesttir. Bazı oyunlar onu sınırlar, pek çoğu sınırlamaz; imlecin hep görünür olduğu strateji ve tıkla-ilerle oyunları bundan en çok etkilenir.
Bilinen çözümler neden yetmiyor
Bazı oyunların kendi imleci kilitle seçeneği vardır, pek çoğunun yoktur. Özel tam ekrana geçmek imleci içeride tutar ama yavaş Alt+Tab'ı ve başka yere her baktığında siyah bir yanıp sönmeyi geri getirir. Windows'un kendisinde bunun için bir ayar yoktur.
İmleci oyunun içinde kendiliğinden tut
Stillward Display işaretçiyi oyun penceresinin içinde iki şekilde tutabilir:
- Her oyun için, hiçbir kurulum olmadan: ayarlardaki tek bir anahtar - sen açana kadar kapalıdır - imleci bütün bir monitörü kaplayan her oyunun içinde tutar.
- Tek bir oyun için, bir hazır ayarın parçası olarak: oyunun hazır ayarında “imleci içinde tut” seçeneğini, hazır ayarın yaptığı diğer her şeyle birlikte aç - öteki monitörde sohbetin, takılı kulaklığın.
Kilit, Alt+Tab yaptığın ya da başka bir şey öne geldiği anda bırakılır, böylece asla kapana kısılmazsın; oyuna döndüğünde de geri gelir. Kendi başına yalnızca kendi kurduğu kilidi bırakır: imleci kendisi sınırlayan bir oyuna dokunulmaz.
Hile önleme sistemleriyle güvenli mi?
Bir oyunun kendi imlecini sınırlamak için kullanacağı aynı belgelenmiş Windows işlevini, oyunun dışından çağırarak kullanır. Oyuna hiçbir şey enjekte edilmez; grafiklerine ya da belleğine hiçbir şey dokunmaz - hile önleme sistemlerinin aradığı da tam olarak budur.