Σταμάτα το ποντίκι να γλιστράει στη δεύτερη οθόνη στα παιχνίδια
Γυρνάς απότομα την κάμερα, ο κέρσορας βγαίνει από το παιχνίδι, και ένα κλικ πέφτει στην επιφάνεια εργασίας της άλλης οθόνης. Το παιχνίδι πέφτει στο παρασκήνιο στη μέση της μάχης. Δες γιατί, και πώς να κρατήσεις το ποντίκι εκεί που πρέπει.
Γιατί συμβαίνει
Σε αποκλειστική πλήρη οθόνη το παιχνίδι συνήθως κρατά μόνο του τον κέρσορα, οπότε το πρόβλημα δεν εμφανίζεται ποτέ. Σε λειτουργία χωρίς πλαίσιο ή σε παράθυρο - που χρησιμοποιούν οι περισσότεροι, επειδή το alt-tab είναι ακαριαίο - το παιχνίδι είναι απλώς ένα μεγάλο παράθυρο, και ο κέρσορας είναι ελεύθερος να βγει από την άκρη του στην επόμενη οθόνη. Μερικά παιχνίδια τον περιορίζουν, πολλά όχι, και τα παιχνίδια στρατηγικής και point-and-click, όπου ο κέρσορας φαίνεται πάντα, υποφέρουν περισσότερο.
Γιατί οι συνηθισμένες λύσεις δεν αρκούν
Κάποια παιχνίδια έχουν δική τους επιλογή κλειδώματος κέρσορα, και πολλά όχι. Η αποκλειστική πλήρης οθόνη κρατά τον κέρσορα μέσα, αλλά φέρνει πίσω το αργό alt-tab και ένα μαύρο τρεμόπαιγμα κάθε φορά που κοιτάς αλλού. Τα ίδια τα Windows δεν έχουν ρύθμιση γι' αυτό.
Κράτα τον κέρσορα μέσα στο παιχνίδι αυτόματα
Το Stillward Display μπορεί να κρατήσει τον δείκτη μέσα στο παράθυρο του παιχνιδιού με δύο τρόπους:
- Για κάθε παιχνίδι, χωρίς στήσιμο: ένας διακόπτης στις επιλογές του προγράμματος, κλειστός μέχρι να τον ανοίξεις, κρατά τον κέρσορα μέσα σε κάθε παιχνίδι που έχει πάρει ολόκληρη οθόνη.
- Για ένα παιχνίδι, ως μέρος μιας ρύθμισης: άνοιξε το «Κράτα τον δείκτη μέσα» στη ρύθμιση του παιχνιδιού, μαζί με ό,τι άλλο κάνει η ρύθμιση - το chat στην άλλη οθόνη, τα ακουστικά σε λειτουργία.
Το κλείδωμα αφήνεται τη στιγμή που κάνεις alt-tab ή έρχεται κάτι άλλο μπροστά, οπότε δεν εγκλωβίζεσαι ποτέ, και επανέρχεται όταν γυρίσεις στο παιχνίδι. Από μόνο του αφήνει μόνο κλείδωμα που έβαλε το ίδιο: ένα παιχνίδι που περιορίζει μόνο του τον κέρσορα το αφήνει να το κάνει.
Είναι ασφαλές με το anti-cheat;
Χρησιμοποιεί την ίδια τεκμηριωμένη λειτουργία των Windows που θα χρησιμοποιούσε ένα παιχνίδι για να περιορίσει τον δικό του κέρσορα, απλώς την καλεί απ' έξω. Τίποτα δεν εισάγεται στο παιχνίδι και τίποτα δεν αγγίζει τα γραφικά ή τη μνήμη του, που είναι αυτό που ψάχνουν τα συστήματα anti-cheat.