別讓滑鼠在遊戲中滑到第二螢幕上
你一甩鏡頭,游標就跑出遊戲,一點下去點到了另一台螢幕的桌面上。遊戲在激戰中被切到背景。以下說明原因,以及如何把滑鼠留在該在的地方。
為什麼會這樣
在獨佔全螢幕下,遊戲通常自己就會抓住游標,所以這個問題根本不會出現。在無邊框或視窗模式下 - 大多數人用的就是這種,因為 Alt+Tab 很快 - 遊戲只是一個大視窗,游標可以自由地越過邊緣跑到下一台顯示器上。有些遊戲會限制它,很多不會;而游標一直可見的策略遊戲和點擊式遊戲受害最深。
常見的做法為什麼不夠
有些遊戲有自己的鎖定游標選項,很多則沒有。切到獨佔全螢幕可以把游標留在裡面,但 Alt+Tab 又會變慢,每次切出去都會閃黑。Windows 本身沒有這樣的設定。
自動把游標留在遊戲裡
Stillward Display 有兩種方式把指標留在遊戲視窗內:
- 適用每款遊戲,不用設定:設定中的一個開關(預設關閉,等你自己開啟)會把游標留在任何佔滿整台顯示器的遊戲裡。
- 適用單一遊戲,作為情境的一部分:在該遊戲的情境中開啟「把指標鎖在裡面」,與情境做的其他事一起生效 - 聊天放在另一台顯示器上、耳機切換好。
只要你按 Alt+Tab 或有其他東西跑到前面,鎖定就會立刻放開,所以你永遠不會被困住;回到遊戲時它又會鎖上。它自己只會放開自己建立的鎖定:遊戲自己限制游標的話,就交給遊戲處理。
搭配反作弊安全嗎?
它使用的是遊戲自己限制游標時會用的同一個公開記載的 Windows 函式,只是從遊戲外部呼叫。沒有任何東西被注入遊戲,也不碰它的圖形或記憶體 - 而這些正是反作弊系統要檢查的。
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